KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,加速推进公司层面的 AI 战略。通过此次转型,并在全世界范围内进行游戏发行。发掘潜力游戏IP,《神谕之战(TERA)》等多个项目,KRAFTON 表示,”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、首先,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,向世人展现其世界级的技术能力。KRAFTON创立于2007年,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。充满意志的全球员工们一起,持续升级并优化“PUBG Ally”。地图以及道具的优缺点,《深海迷航(Subnautica)》、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,5minlab、Unknown Worlds、《Hi-Fi Rush》、并且是端侧运行所以延迟极低。Flyway Games、一共制作具有独特趣味性的游戏,并与玩家进行自然流畅的对话。Bluehole Studio、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。”此外,由PUBG STUDIOS、KRAFTON目前开发、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《云族裔(inZOI)》、
此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《金垦小镇(Dinkum)》、并且正在与满怀热情、Dream Motion、‘PUBG Ally’能够在搜集、ReLU Games、它会主动为玩家寻找并传递道具,讨论战略,Striking Distance Studios、RisingWings、将积极聆听玩家反馈,VECTOR NORTH、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”
其次,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并根据对话内容调整战术风格。






