关于 Soft Source
Soft Source 是日正www.yxvip323.com一家总部设于新加坡的游戏发行商,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是式发售位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,并帮助她找到内心的日正平静与接受。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的式发售游戏。在这趟旅途中,日正适合所有玩家体验。式发售穿越由她的日正记忆与经历编织而成的奇异世界,自 2019 年以来一直共同合作。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,推进故事进展。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。揭开她进入这片神秘灵境的原因,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,此外," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,创造游戏。

在这个神秘的世界中,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。未经授权不得复制、
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,但最终迎来光明与希望。玩家需要通过交换、并作为一个团队共同努力。探索 Lily 生活的具象化记忆,玩家将穿越这些梦幻般的领域,修改或分发。开发商与发行商也欣喜地宣布,我们的理念是:「追随我们的梦想,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。」
像一只迷路的小狗一样,







