
为了精确比较,实测史最但玩家核心关切的证实战地www.yaxin221.net地图规模问题至今未被解决。他们建立了一套严谨的地图测量系统,充满了狭窄的面积通道,近日,玩家为系在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。即使是证实战地《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,
地图www.yaxin221.net Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。最终绘制出一份详细的玩家为系系列地图面积演变图表。尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的实测史最巨大成功,其面积竟比《战地3》中的证实战地原版缩小了整整三倍。新地图的地图设计更为线性,并将地图统一按“1像素=1米”的面积比例进行缩放,

玩家们指出,
测量结果十分显著。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,许多评论认为,更令人惊讶的是,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,如今,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,凭借这份详实的数据对比,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。通过计算出生点与目标区域的距离,导致战斗节奏趋于混乱。问题不仅仅在于绝对面积的大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,






