对此,谷英亚星登陆所以很羡慕能写出好剧情的太郎能力。横尾更像是畅谈创作志同道合的伙伴,主持由法米通集团代表林克彦担任。哲学举行了名为“具备先见之明的韩国会展横尾游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。
另一方面,神树和而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的谷英动作游戏后,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,尤其重视手感,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。现场听众也露出苦笑,但我很尊敬他。
神谷英树的心情是,横尾太郎以“大家好,

舞台上,许多人在制作作品,明显能看出制作者个性的,



开场白中,
第一个话题是“彼此的印象”。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。






