
当被问及是否参与《巫师4》开发时,原著结局已使续写"绝无可能",称C参新而游戏故事正始于小说终结之后。系融鲜少

萨普科夫斯基表示自己并未贡献创意——这或许解释了他此前为何公开批评游戏系列的作者作开某些设定"违背叙事逻辑"。

萨普科夫斯基回忆早年与开发商合作更为密切:在系列前期作品中,"这种转变既源于开发团队多年打磨建立的对IP的自信,
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,但对方现已很少向他咨询创作建议。也因游戏剧情实为CDPR的再创作——正如作者指出,

当被问及是否参与《巫师4》开发时,原著结局已使续写"绝无可能",称C参新而游戏故事正始于小说终结之后。系融鲜少

萨普科夫斯基表示自己并未贡献创意——这或许解释了他此前为何公开批评游戏系列的作者作开某些设定"违背叙事逻辑"。

萨普科夫斯基回忆早年与开发商合作更为密切:在系列前期作品中,"这种转变既源于开发团队多年打磨建立的对IP的自信,
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,但对方现已很少向他咨询创作建议。也因游戏剧情实为CDPR的再创作——正如作者指出,