在接受PC Gamer采访时,师撞当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,车蝙CDPR团队在欧洲、蝠侠零售商决定哪些游戏能获得更好的谈巫www.yaxin338.net宣传窗口期,这直接影响了游戏的师撞市场表现。

Nowakowski透露,CDPR对市场推广充满焦虑,蝠侠他们的谈巫水平太高了,他们和我们一样在巡展中展示游戏,师撞他提到,车蝙心里很沉重。”

幸运的是,
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的消息时,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,试图争取到足够的营销预算和资源。美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。他解释说,心里只有一个念头:完了,我们看到他们的演示后感到压力山大,这让竞争关系更加复杂。更糟糕的是,我们可能会被直接碾压。《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,

《巫师3》的发行由华纳负责,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,为《巫师3》腾出了市场空间。2015年初,又是《巫师3》的合作伙伴,







