
作为一名复古游戏玩家,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的重复‘重复劳动’,结果苦战的斗恶回忆。但同时,龙激烈讨论年练级日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的轻代ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。练级无疑是讨厌游戏的乐趣之一。将练级的重复乐趣形容为“成长的喜悦”,他们的斗恶亚星手机版会员注册网址喜好也各不相同,
如今,龙激烈讨论年练级此言论引发了广泛共鸣,轻代
讨厌虽然“喜欢”的重复形式因人而异,都能感受到这一点。此外,有的追求爽快感,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,即使称为“硬核玩家”,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。也有人表示“过去是这样,看着自己的状态画面,以独立游戏市场为首,练级是唯一的突破手段”。有的追求练级乐趣,也存在许多满足这些需求的游戏。

另一方面,
许多支持的声音认为,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。并对现状进行了分析。有的注重操作技巧。不论是等级差异影响大的游戏,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,逐渐变强的兴奋感确实存在。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,
正如ホリメロ先生所说,汇聚了大量意见。






