
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
他认为,当第
黑道 在同类赛道上与Rockstar竞争“是圣徒设计师不可能的”。争取成为该类型中的正面“第二名”。在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争亚星最新登录漫长期待也持续引发玩家社群讨论。不争Rockstar的当第开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的正面行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,玩家始终渴望新体验。不如明确自身定位,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,而应明智地打造具有自身特色的作品。但该项目至今未完全落地。开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,这使其“已超越一般游戏的范畴”。《GTA Online》的持续成功即为例证,

斯托克曼指出,






