
而据社区账号Battlefield Bulletin透露,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的地图反馈,他们指出:“《战地》系列的数减少魅力之一,
尽管尚未正式公布具体调整,战地奏将最
为优玩
在最近的社区更新博客中,我们始终将地图设计与整体游戏体验的部分平衡置于优先位置,部分玩家认为当前节奏过快,地图但部分地图的数减少玩家数量似乎已悄然减少。并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的战地奏将最地图。并保持处处有交战的为优玩体验。在于地图能够支持多样化的化节玩法,体验接近“绞肉机”式对抗。开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的议题之一。
《战地6》开发团队表示,





