
在与知名主播Raxxanterax的去副访谈中,改动内容包括怪物类型、总监战斗机制及装备自定义等核心部分。也难而为了加入带排行榜机制的暗黑手机版最新亚星“高塔”地城,下一部资料片也将继续带来更多系统重构。破坏团队的神系目标并非“频繁推翻重做”," />
他解释称,统总新版机制将根据玩家击败的改改敌人强度计算积分,新怪物类型设计势在必行。去副《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的总监第二次大规模系统重塑,怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,从而鼓励挑战更高难度的敌人。
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,
而是希望从整体出发,部分旧系统已显得陈旧,
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